Vestido de Gala (Parte 3): Saia com Prims
2007 Novembro 28
Agora o vestido vai começar a se parecer de verdade com um vestido! Vamos fazer a saia… E com detalhes: parte da saia será feita com roupa, usando o arquivo “skirt” do template, e parte dela vai ser feita com primitivas! Para quem estava esperando para aprender a mesclar primitivas com roupas e acessórios, a hora é agora…

Material Necessário:
- Photoshop: o meu é o CS3, qualquer versão depois do 7 serve
- O template para roupas do SL: eu recomendo o de Robin Wood. Já apresentei as explicações sobre como utilizar o temlate no tutorial da camiseta. Hoje utilizaremos o arquivo “Skirt“.
- Uma tablet: sim, isso facilita a vida, mas não é necessário.
- Um “posing stand”, qualquer lojinha de freebies costuma ter um, eu recomendo essa loja aqui. Tem milhões de freebies de alta categoria lá, além de muitos e muitos itens de apenas L$1.
- Um mínimo de conhecimento sobre como construir, mas eu vou dar os passos necessários aqui, não se preocupe muito com isso
Mãos à Obra!
- Vamos começar pela parte que todo mundo já tem mais prática… Faremos a saia, pintando o arquivo skirt. Vamos dar uma olhada rápida no arquivo skirt. Ele tem aquelas linhas coloridas já conhecidas… Que se encaixam com as linhas do arquivo upperbody.
Repare que eu fiz uma abertura na saia, na parte da frente… Esta abertura é o lugar onde a saia do vestido tem um babado, que será feito mais para a frente, em outra etapa, com primitivas (prims).
- Não esqueça de desligar as camadas que não queremos ver na saia pronta, e não esqueça de fazer o alphachannel para que a abertura fique transparente. Acredito que essa parte já não tem segredos, certo?


- Já faremos upload da saia para o Second Life, para que possamos terminá-la in-world. Salve seu
arquivo como Targa, como de costume. Faça upload do seu arquivo Targa. - Agora vem a parte onde tudo fica diferente: Primeiro, vista a meia-calça e a parte de cima do vestido que já fizemos. Vá até um lugar onde você possa contruir, como a MLBR Arealivre, e jogue seu posing stand no chão.A seguir, use-o, clicando com o botão direito sobre ele, e escolhendo aopção “stand“. Este
passo é importantíssimo, e serve pra fazer seu avatar “para quieto no lugar”, em lugar de ficar mexendo os braços, e fazendo o que sempre faz quando vc deixa ele sem andar um tempo. Se tiver muita dificuldade em achar um posing stand, me manda IM in-world que eu mando um na hora pra vc! Se você já pegou roupinha freebie, você com certeza já tem um! Procura no inventário por “posing” que com toda certeza acha alguma coisa! - Edite sua aparência, e crie uma nova saia, usando o botão “skirt“.
- Coloque o arquivo que acabamos de fazer como “fabric” da nova saia e pode começar a fazer os ajustes nos controles.
- Vou passar passo a passo todas as configurações que eu fiz pra deixar a saia assim. Note que é possível criar aberturas na saia na lateral, atrás e na parte da frente, sem precisar de uma textura para isso, apenas usando os controles de abertura. Por que então eu criei a textura assim? Para ter maior controle da localização da abertura, e também por que eu queria uma pequena parte fechadinha no topo… A minha dica aqui é brincar um pouco com os controles, observando o efeito de cada um.
- Skirt Length: faça a saia tão longa quanto der (100)

- Skirt Fit: o mais justo que puder (0)
- Bustle skirt: nada de levantar o bumbum da saia (0)
- Slit front: nada de abertura na frente (100)
- Slit back: nada de abertura atrás (100)
- Slit left: nada de abertura do lado esquerdo (100)
- Slit right: nada de abertura do lado direito (100)
- Skirt Length: faça a saia tão longa quanto der (100)
- Vire a câmera com ctrl+alt+botão esquerdo do mouse de modo que a abertura da saia fique como na figura ao lado. Agora vamos construir cones, com uma configuração específica, que vai deixá-los parecendo pedaços de babados de tecidos. Basta escolher o cone, e uasr “create”. O truque aqui é a paciência para posicioná-los sobre o avatar. Você pode ir copiando os cones, de modo que só precise de mínimas alterações em suas dimensões e posições.Acompanhe as figuras abaixo para ter uma idéia de como distribuir os cones. Lembre-se que quanto mais cones usar, mais pesado ficará o vestido, a idéia é usar o mínimo possível de primitivas sempre.
- Uma dica ótima aqui… é que se você estiver construindo numa Sandbox, como a Arealivre, corre o risco de perder seu trabalho, e como dá trabalho posicionar esses cones! Então, de vez em quando se lembre de selecionar todos juntos e dar “Take Copy”, para ter um back up do conjunto todo, em um único elemento no inventário. Assim, se qualquer problema acontecer, você só precisará posicionar tudo de novo no corpinho do avatar.
- Outra dica importante: se você pretende vender seu trabalho, use o shape padrão, aquele “female shape” do library, que é o jeito que o corpinho do avatar é se você nunca modificar. Por que? Aquele é um shape que tem um tamanho mais ou menos padrão, e a chance da roupa feita para este shape encixar em qualquer avatar é grande. Alguns designers (como a Gurl6) faz roupas e cabelos em vários tamanhos. O meu tamanho não serve de referência, porque eu sou uma japonesinha baixinha, tenho 0 de height, hihihi.
- Agora, depois de pronto, basta eliminar a textura, escolhendo “texture blank”, escolher a cor do scones como “preto” ou um cinza escuro que se pareça com a cor da saia… E um detalhe: Selecione todos os cones de uma só vez, aperte ctrl+L no teclado para linkar tudo junto, dê “take”. No seu inventário, renomeie o objeto para “babado” ou qualquer outro nome que depois você se lembre, clique sobre o objeto com o botão direito do mouse, escolha “attach” e escolha a parte do corpo onde você quer grudar o babado. Eu escolhi “pelvis”. Assim o babado fica meio solto e deixa à mostra a abertura do vestido conforme o avatar se movimenta. Para que o babado acompanhe o movimento das pernas, anexe sobre a perna. Feito isto, você terá de reposicionar o babado, mas desta vez, será uma peça única, e as posições de cada cone em relação ao vizinho permanecerá inalterada.

- Está pronta! No próximo tutorial, vou mostrar como por tudo na caixa! Era pra sair nesse, mas ficou muito grande…





aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa socorroooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo eu quero jogar como fasso?
como fasso pra jogar?
como eu fasso pra jogar?????????????????????????
humm..agora entendopor que vestimos partes de roupas…preciso dar flexibilidadfe aos cones? é possivel fazer tudo numa sdand box? desde é claro nosso avatar fique stand rsrsrsrs
vou tentar fazer uma saia con dois trapézios..,colalos e dar flexibilidade, ms não sei como por no corpo…..rsrsrsse der certo eu conto!
Olha a copia, este tutorial foi copiado do blog portalsl, eu li ele la ontem